Leistungen Kontakt

Rigging

Ein Skelett für das 3D Objekt

Rigging bedeutet, ein 3D Modell mit einem virtuellen Skelett zu versehen und die Geometrie des 3D Modells so an das Skelett zu binden, dass realistische Verformungen entstehen.
Dieser Schritt ist besonders komplex bei Character Animation, ist aber in allen Gebieten der 3D Animation wichtig.

→ Zurück zum Glossar zur Animationsfilmproduktion